日薄西山MOBA游戏《梦三国》的衰落之路(下

  就在梦三国如火如荼的占领中国MOBA网游市场的同时。一款由腾讯代理的MOBA网游英雄联盟国服在2011年7月21日上线,国内MOBA游戏市场一家独大的局面要改写了。踏入这一领域的还是拥有庞大QQ用户的腾讯游戏。果不其然,英雄联盟在腾讯的运营下蒸蒸日上俨然成为了世界上最大的MOBA网游,而梦三国则渐渐日落西山。英雄联盟的崛起仅仅是梦三国的“外患”。而导致梦三国的衰落主要原因还是“内忧”,官方决策的失误,不重视用户游戏体验造成了梦三国现在的尴尬境地。接下来我们就来说一下梦三国是如何从巅峰一步步衰落到谷底的。

  梦三国发展初期打出的口号是全英雄免费游戏中没有游戏币产出,而英雄联盟的英雄大多都需要游戏内的金币或者付费购买,符文系统也需要大量时间或者金钱来打满(当然现在符文系统已经取消了)。这也使梦三国在游戏竞争初期取得了一些优势,但长远来看还是有很大的弊端,比如竞技玩家基本在游戏的过程中无需付费就可以玩的很好,游戏公司很难在竞技玩家上获得收益。但游戏公司还是要盈利的,游戏付费的压力也就全落在了关卡玩家的头上,关卡玩家和竞技玩家的矛盾也日益尖锐,逐渐演变为互相谩骂,这样的矛盾也使许多竞技玩家对关卡玩法望而却步。关卡玩的人少了,官方就需要加大关卡活动力度引导每个关卡玩家冲更多的RMB来维持整个游戏的运作,这无异于是饮鸩止渴。

  一个网游能良好发展下去的主要因素还是在于玩家,玩家基础就是网游良好发展的核心。老玩家是游戏的基石,而新玩家则是为游戏注入新鲜血液让游戏保持活力。而梦三国在发展初期做的很好,不仅有良好的新手引导还有专门的新手专区让新手玩家对战新手逐渐适应游戏的节奏慢慢上手,形成一个良性循环。新玩家慢慢变为老玩家,继续把游戏安利给新玩家让玩家越来越多,游戏也逐渐火热起来。而随着时代的发展慢慢的游戏画面跟不上时代,梦三国将游戏画面进行升级并发布梦三国2,相比梦三国来看最大的败笔就是取消了新手区的机制,这对新手玩家简直是噩梦,刚进入游戏就被老玩家虐的体无完肤,又怎么会继续玩下去呢。这项改动直接造成了新手玩家流失巨大,没有新玩家的流入,老玩家又渐渐流失,衰落也成为必然之势。

  竞技方面,每次出新英雄后,新英雄的能力和数值都比其他老英雄强很多,一个版本过后又进行削弱,周而复始。游戏服务器也时常不稳定,导致许多玩家正在玩的过程中频繁卡顿并掉线,十分影响游戏体验。与英雄联盟相比游戏职业联赛发展太晚,2014年以前没有系统性的官方赛事,作为一款竞技游戏没有专业的赛事是很致命的,没有曝光量就意味着玩家群体关注度低。2015年官方才举办了MPL系列赛事,不过为时已晚,MOBA电竞赛事方面已经被DOTA,英雄联盟完全占领。在2018年梦三国MPL官方直播间只有区区十几万人观看(其中还有很多水分),这样的现状不禁令人唏嘘不已。近年来推出的限时的lmba模式,天命无双等模式确实为竞技玩法又增加了许多趣味性,但依然难掩颓势。

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